地球の本当の正体はドーナツ型だった、この世はもともとシナリオに書かれてあることしかできないようになっている、夢の外に出ることは1つ上の次元に出るので登場人物から編集者に昇格するからフィルムを自由に交換できる

前回のイッチ考察の続き13回目ですw 時間に空間がついて回って渦になってドーナツのような形で回転していた、地球の本当の正体はドーナツ型だった、この世はもともとシナリオに書かれてあることしかできないようになっている、夢の外に出ることは1つ上の次元に出るので登場人物から編集者に昇格するからフィルムを自由に交換できる、まずは登場人物から編集者に昇格する練習を習慣、癖にすることから、などです。 “地球の本当の正体はドーナツ型だった、この世はもともとシナリオに書かれてあることしかできないようになっている、夢の外に出ることは1つ上の次元に出るので登場人物から編集者に昇格するからフィルムを自由に交換できる” の続きを読む

去っていく出来事を見てやってきたと勘違いしているだけだった、同じ問題が何度も繰り返される場合は自分で作った輪のループにハマっている可能性あり、カルマの法則はハムスターの輪だった

前回のイッチ考察の続き12回目ですw 私たちは去っていく出来事を見てやってきたと勘違いしているだけだった、目に見えることに対しての捉え方一つでその先が良い内容か悪い内容かに分かれる、同じ問題が何度も繰り返される場合は自分で作った輪のループにハマっている可能性あり、過去にやったことは未来から返ってくる、過去にやったことは未来から返ってくる、今世やったことは今世のうちに返ってくるとは限らない、来世に出る可能性の方が大、毎秒最善しか起きていないことを自覚することで前世からの因縁が完全にリセットされる、エゴは認めてもらえると悪さをやめる、カルマの法則はハムスターの輪だった、などです。 “去っていく出来事を見てやってきたと勘違いしているだけだった、同じ問題が何度も繰り返される場合は自分で作った輪のループにハマっている可能性あり、カルマの法則はハムスターの輪だった” の続きを読む

接触頻度が高い人、出来事、現象、体験や現在直面している問題から思考の量が透視されてしまいます、時間は輪なので未来に進んでいるように見えても過去に戻って何度も環状を回っているだけだった、この世は閉じられた宇宙なので外側には何もない

前回のイッチ考察の続き11回目ですw 見たことに対して意味付けしたものは水平フラクタルの合わせ鏡で一気に増えて現実化する、創造主は全ての法則が成り立たない特異点である一番多い思考の量の山の頂上にいる、創造主ではない他人は現れては消えていく、思考の量が多いものほど人生の中で体験する出来事となる、多い思考量は時間的にも近くて新しくて空間的にも近く具現化するデクラッチョ、この世は二元の世界なのでどうでもいいことの反対が重要なカギを握っていることがある、多い思考量は自分の手足の届く範囲で最新の出来事としてやってくる、時間と空間はだまし舟の関係で入れ替えられるので意味は同じだから空間も作品の中にしかない、バリアント空間は時間も空間もなく生命体もいないただの情報を入れておく倉庫、接触頻度が高い人、出来事、現象、体験や現在直面している問題から思考の量が透視されてしまいます、時間は輪なので未来に進んでいるように見えても過去に戻って何度も環状を回っているだけだったという最新デクラッチョ、この世は閉じられた宇宙なので外側には何もないなどです。 “接触頻度が高い人、出来事、現象、体験や現在直面している問題から思考の量が透視されてしまいます、時間は輪なので未来に進んでいるように見えても過去に戻って何度も環状を回っているだけだった、この世は閉じられた宇宙なので外側には何もない” の続きを読む

観察者によるフィードバックシステムで世界が作られている、他人は自分が決めた設定通りに動く、本当の成仏は今の自分のOS書き換えで前世も書き換え可能、今の自分で設定してないことを決めたのは前世だった時の自分

前回のイッチ考察の続き10回目ですw 観察者によるフィードバックシステムで世界が作られている、前に生きていた時からの全ての前世の内容が深層意識で引き継がれているので自分がこんな人生を作った覚えはないと思う、観察者の感想、意味付けの通りの世界になる、思考エネルギーの放射パラメーターとは潜在意識に刻印された内容のことで自分でも気づいていない本当の周波数、人生は最初の反応で変化したものを見てまた同じ反応を繰り返しているだけ、本当に毎秒最善しか起きていない、潜在意識で確信されていることが世界の元になっている、偽世界ゲームは物質ではなくて意識、精神でプレイするゲーム、他人は自分が決めた設定通りに動く、お坊さんも仰天!本当の成仏は今の自分のOS書き換えで前世も書き換え可能、人生は決まっていると思い込みたい人も初期設定でそうやって設定されているだけ、今の自分で設定してないことを決めたのは前世だった時の自分、などです。 “観察者によるフィードバックシステムで世界が作られている、他人は自分が決めた設定通りに動く、本当の成仏は今の自分のOS書き換えで前世も書き換え可能、今の自分で設定してないことを決めたのは前世だった時の自分” の続きを読む

私たちはイデア界で質量が生まれた時、物心がついた時にこの仮想現実に入ってきた、私たちは親からは生まれていない、④以前に生きてもいない

前回のイッチ考察の続き9回目ですw 英&愛は実際に見たことも体験したこともない事をいかにも知っているかのように当たり前田のクラッカーで話してくるので常に直感で見破る必要がある、人間意識が意識の塊でできた意識の塊を選ぶところから始まっていた、前世は④んでいなくて今の自分の意識の中に紛れ込んで生きている、本当の先祖供養は自分が今世で自分らしくのびのびと能力を発揮して楽しく快適に幸せに生きること、仏とはほっとけ、神とはかまうなという意味だった最新最強デクラッチョ、意識は④後に安らかに永遠の眠りにつくということはなく誰かの中で永遠に生き続ける、頭の中に浮かび上がってくる独り言みたいな意識は前世(前の自分)の意識である可能性大、大量に放出される意識がくっついてある形になって選ばれたときにイデア界で自分が誕生する、この世の全ての物事には対極が存在していて避けることはできないので最終的には認めざるを得ない、全ては見えなくても重ね合わせの状態で存在している、今の自分の思考エネルギーの放射パラメーターが来世、私たちはイデア界で質量が生まれた時、物心がついた時にこの仮想現実に入ってきた、私たちは親からは生まれていない、私たちは④以前に生きてもいない、などです。 “私たちはイデア界で質量が生まれた時、物心がついた時にこの仮想現実に入ってきた、私たちは親からは生まれていない、④以前に生きてもいない” の続きを読む

多角的に見ることはゴーグルの周波数を変えて見えていなかった世界を見ることなのでお宝発掘率も上がる、時間は3次元作品の中だけにある横流れのこと

前回のイッチ考察の続き8回目ですw 実際には本当の正体は動いてないし何も起きていないけど時間の記憶を空間につなぎ合わせているので地球やこの世界を広大に感じる、作品はマトリックスの真っ白い空間から全てが始まる、エネルギーは相互に入れ替え可能入れ替えも可能でどんな役でもこなすたった一つのエネルギーの正体は思考、多角的に見ることはゴーグルの周波数を変えて見えていなかった世界を見ることなのでお宝発掘率も上がる、「多角的視点」になるにはプラグを抜いてイデア界に出る必要がある、時間は3次元作品の中だけにある横流れのこと、などです。 “多角的に見ることはゴーグルの周波数を変えて見えていなかった世界を見ることなのでお宝発掘率も上がる、時間は3次元作品の中だけにある横流れのこと” の続きを読む

時間と空間が始まるのは台本、フィルムの中、私たちの個の意識は物心ついた時にこの仮想現実に入ってきた、目に見える世界は自分を中心に360度シャボン玉のように形成されていて自分が移動するとついてくる

前回のイッチ考察の続き7回目ですw 世界が進化してるように見えても亜種が増えているだけで大元のエッセンスは何も変わっていない、物事の本質が見えるようになると正しいものを外側に探す必要がなくなる、成長ではなくて亜種の進化、拡大、現象もフラクタルなので周囲に伝染する、時間と空間は偽世界の製作者が自分の下に個を作ることを選択しないと発生しない、時間と空間が始まるのは台本、フィルムの中、私たちの個の意識は物心ついた時にこの仮想現実に入ってきた、製作者が個という英&愛を作ると選択した時に時間が生まれる、目に見える世界は自分を中心に360度シャボン玉のように形成されていて自分が移動するとついてくる、五感で確認できる範囲が大事なのはシャボン玉がまさにその範囲でエネルギー量が最大だから、などです。 “時間と空間が始まるのは台本、フィルムの中、私たちの個の意識は物心ついた時にこの仮想現実に入ってきた、目に見える世界は自分を中心に360度シャボン玉のように形成されていて自分が移動するとついてくる” の続きを読む

輪廻転生は五感で確認できる範囲の他人という自分を何度も一周しているだけだった、今世生まれる前の1つ前世の自分は五感で感じられる範囲にいる人4、5人の中にいる可能性大

前回のイッチ考察の続き6回目ですw 輪廻転生は五感で確認できる範囲の他人という自分を何度も一周しているだけだった、生まれ変わるたびに新しい人間に見えても実際には前に生きていた自分の誰か、他人全員が自分だった、親や親族4、5人は今世生まれてくる前に近いかなり最近の自分である可能性あり、今世生まれる前の1つ前世の自分は五感で感じられる範囲にいる人4、5人の中にいる可能性大、座標が離れるともう自分とは思えないのはトランサーフィンのセクターの座標の話と全く同じ、かけ離れたセクターの内容を実現する方法、人生のシナリオは骨組みだけが決まっていて自分の意味付けによってストーリーが変わる、善悪や全てのものに同等の価値があるので宇宙自体に何の意味もないけど人間が意味を付けることで世界になっている、この世にいろいろなものがあるように見えても実は数少ないエッセンスの意味を変えて変化させているだけ、エッセンスを見破ることができると好きな意味付けで人生を変えることができる、人口は錯覚でその人数いると思い込まされている、などです。 “輪廻転生は五感で確認できる範囲の他人という自分を何度も一周しているだけだった、今世生まれる前の1つ前世の自分は五感で感じられる範囲にいる人4、5人の中にいる可能性大” の続きを読む

自分の周りに出てく登場人物は自分が演じているので自分に似てくる、親や自分の近くにいる五感で確認できる範囲の人たちは全員かつての自分の思考そのもの

前回のイッチ考察の続き5回目ですw 自分の周りに出てくる登場人物は自分が演じているので自分に似てくる、初期設定だけが他人なら④後どんな人物になったとしても内面的には今の状態まで戻ることは可能、何代かかけて達成することがあるので焦って今世で全部やろうとしなくてもいい、来世から来ているやりたいことは来世実現する可能性がある、私たちは来世人間以外に生まれ変わることがない可能性大、来世の自分になるほどの量がなかった思考が自分の周りの人々になる、思考の量をコントロールし具現化に足りないようにすることで来世なりたくない人になることを避けられる、親や自分の近くにいる五感で確認できる範囲の人たちは全員かつての自分の思考そのもの、周りの人を見れば今に近い前世の自分がわかる、何も始まっていないのにまた空想して未来の設定を自分で作っているアホな人間たち、陰陽や善悪に同等の価値があることが理解できないと進めない文明がある、想像したものはもうすでにイデア界に存在するようになるので物質化して出てくるのは時間の問題、などです。 “自分の周りに出てく登場人物は自分が演じているので自分に似てくる、親や自分の近くにいる五感で確認できる範囲の人たちは全員かつての自分の思考そのもの” の続きを読む

来世の自分は五感で確認できる範囲にいて自分が思考した量が一番多い人、来世はなりたいと思っている人よりもなりたくないと思っている人になる可能性しかない

前回のイッチ考察の続き4回目ですw この世はたった一つの意識が多角的視点を個性にして役者にし全部一人で演じている、来世の自分は五感で確認できる範囲にいて自分が思考した量が一番多い人、他人について考える時はほとんど嫌いな人や不快感がある人、許せない人、正したい人のこと、人に対して独占欲、所有欲、支配欲がある時は大量の思考エネルギーの放射パラメーターを放出している証拠なので来世でその人になる可能性大、毒親家庭、機能不全の家族なら来世でそのうちの誰かになる可能性も大、五感で確認できる範囲の身内や知り合いでない限り来世はテレビ、ネット上の人間になることはない、うまくいっていない辛い恋愛なら来世でその人になる可能性大、ホストと姫はお互い前世の自分と来世の関係である可能性大、見るだけでイラついたりムカつき合う夫婦も来世でお互い入れ替わる可能性大、来世はなりたいと思っている人よりもなりたくないと思っている人になる可能性しかない、人間関係すべての事柄において欠けを埋める関係同士がくっついている、来世の初期設定は前世で自分が一番思考の量を使った人の環境や意識レベルと同じ可能性大、フォースの領域にいる時は他人の人生を歩まされるのでそれが一番思考エネルギーの放射パラメーターが多かった相手の人生になる可能性大、来世はなりたいと思っている人よりもなりたくないと思っている人になる可能性しかない、感情は思考を増幅させるので来世の自分は五感で確認できる範囲の一番人生の中で感情を使った相手である可能性も大、などです。 “来世の自分は五感で確認できる範囲にいて自分が思考した量が一番多い人、来世はなりたいと思っている人よりもなりたくないと思っている人になる可能性しかない” の続きを読む