私たちは現実の中にいるのではなく現実を受信している、現実が情報でできているからこそ変えられる、自分の選択の質が体験の質に直結している

情報システムについての動画考察2回目ですw 「この世の真実」、私たちの本当の正体である意識は情報を体験している、もうすでに高次元で現実創造で使われているテクノロジーを3次元の物質世界のゲームに使っているだけ、身体も体験に含まれる、物質に見えるのは意識の体験の結果で本質は情報、情報とは思考エネルギーの放射パラメーターのこと、物質は思考エネルギーの放射パラメーターと陰陽プログラムで構造が安定した結果、物質は情報の集合として現れている、登場人物のまま観測しても台本通りになるだけ、宇宙は物質の集まりではなく情報システム、意識がシステムで生成されたデータを受信して体験をしているのが現実、私たちは現実の中にいるのではなく現実を受信している、現実が情報でできているからこそ変えられる、自分の選択の質が体験の質に直結している、登場人物を抜け出してから選択すると流れてくる情報の質が良くなるので人生の質も上がる、などです。

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現実は処理された結果、イデア界で加工された情報を脳が受信している、この世も人間も情報の流れだった、私たちは概念を体験しているだけ、宇宙とは情報が流れているシステムのことだった

今回は、情報システムについての動画ですw 「この世の真実」、現実は処理された結果、イデア界でいろいろ行われていることを脳が受信している、世界は本当に自分の内側にあった、身体はイデア界で加工された情報を受け取る装置、この世も人間も情報の流れだった、観測とは意識が情報を受け取ること、観測はほとんど自動なので粒子になって確定する速さは相当早い、認識した時はもうすでに現実として成立している、現実は流れる情報とその受信による観測、認識、捉え方、解釈、意味付けなどの複雑な関係性の中で成立している、脳も身体も命も生きることも体験の中にある、私たちは概念を体験しているだけ、最終的の残るのは体験を成立させている意識のみ、宇宙とは情報が流れているシステムのことだった、などです。

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業(ごう)と借りの違い、地球が刑務所だと言われる理由はもしかしてこれ?、業や借りというのも陰陽プログラムのことなので気にしなくていい

今回は長老動画ですw 「業」と「借り」は別、地球が刑務所だと言われる理由はもしかしてこれ?、借りがある親は子育で借りを返している、「借り」とは業を説明するときに使う言葉、たぶん借りは命に係わる看病や介護レベルが発生する、共同業とは、業には悪と善があるので悪を恐れるよりも善に目を向ける、業や借りというのも陰陽プログラムのことなので気にしなくていい、などです。

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プレイヤーは平凡な人間である可能性が大、自分で自分のかつての思考を認識して親だと認識する、他人は自分の過去の思考だった、被害者意識の時は加害者の自分もいる証拠

前回の続き3回目です。「この世の本当の仕組み」、思考量が一番多いものが来世の自分、思考エネルギーの量がある一定の量まで溜まると人まで動かす、来世の自分は感情移入をした相手になりやすい、プレイヤーは平凡な人間である可能性が大、複数の人物像が混ざり合って一つの存在になることもある、自分で自分のかつての思考を認識して親だと認識する、他人は自分の過去の思考だった、思考量が少なくなって記憶が薄れるほど他人と感じているだけ、他人は自分の意識の投影、最終ゴールと一致する周波数で意味付けをする、悪い意味付けをするクセがあるなら3秒待って考えてから意味付けをする習慣をつける、次に流れる映画の断片は受け取り方で変わる、この世は少ないエッセンスが別物のように変身して作られているだけ、実際には一人しかいないので世界の人口数はいない、被害者意識の時は加害者の自分もいる証拠、などです。 “プレイヤーは平凡な人間である可能性が大、自分で自分のかつての思考を認識して親だと認識する、他人は自分の過去の思考だった、被害者意識の時は加害者の自分もいる証拠” の続きを読む

現実も空想も大きな一つの情報システムの中で起きている、人間はそれぞれ自分専用に処理された現実を生きている、錯覚を取り除くだけで人生がラクラクサックサクに進むようになる

前回の続き2回目です。「この世の本当の仕組み」、現実も空想も大きな一つの情報システムの中で起きている、人間はそれぞれ自分専用に処理された現実を生きている、推測を却下すれば現実だけが残る、五感で確認できないものは空想が足されている、錯覚を取り除くだけで人生がラクラクサックサクに進むようになる、情報システム1つしかない、興味がないことは無理して受け入れなくていいし興味ない人に説明する必要はない、現実世界も夢と同じ構造で一人で全員を演じている、などです。 “現実も空想も大きな一つの情報システムの中で起きている、人間はそれぞれ自分専用に処理された現実を生きている、錯覚を取り除くだけで人生がラクラクサックサクに進むようになる” の続きを読む

とてつもないゴーグルの数で作られている数十億年先の文明のVR、この世はフルダイブでできている可能性大、空間自体が意識、思考はエネルギーのこと

今回は、以前考察した巨大デクラッチョ動画と同じ本(フラクタル心理学)を扱っている2つ目の動画についてです。「この世の本当の仕組み」、私たちは自分の外側に大きな世界があると思い込まされている、この世の制作者は自分で世界は自分の中にあった、この世はVR説が一番リアル、自分の意識がこの世を創り出している、この世は夢の構造と同じ一元、とてつもないゴーグルの数で作られている数十億年先の文明のVR、この世はフルダイブでできている可能性大、空間自体が意識、思考はエネルギーのこと、思考量で五感が作られていた、などです。 “とてつもないゴーグルの数で作られている数十億年先の文明のVR、この世はフルダイブでできている可能性大、空間自体が意識、思考はエネルギーのこと” の続きを読む

週刊大衝撃、マネキン移動、キャラチェンジの仕方、過去の思い出、感情的な傷はマネキンのバージョンによって違う、前世とはただの情報のこと

前世の動画の続きですw 週刊大衝撃、ジェ&ミニのオオウソ、本当にジョブチェンジのようなキャラチェンジがある、無理しているなら登場人物、マネキン移動、キャラチェンジの仕方、自分の中の悪いことは自分に取り入れた情報からきたことを疑ったほうがいい、何かに気付いた時は登場人物から抜け出しかかっている、自分の中の悪いことは自分に取り入れた情報からきたことを疑ったほうがいい、過去の思い出、感情的な傷はマネキンのバージョンによって違う、「ゆるし」については、考える必要なし、許しと座標移動は別、ゆるしより即効性のあるもの、許すとは特に何もしなくていいこと、この瞬間という穴から以外は何もできない、掃除や言葉が効く本当の理由、前世から引き継がれた情報は私たちのプロンプト、ペルソナ指定にあたる、前世とはただの情報のこと、などです。

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人生や性格が重く感じるのは他人の念を背負っているサイン、情報を生霊化し、いかにも「真実」として楽しむ――これがこの世というゲームの正体、「感情」に意識の命を吹き込んだとき、その威力は爆発的に増大する

前世の動画の続きですw 前世の念が解消されてから、人生は本番を迎える、人生や性格が重く感じるのは他人の念を背負っているサイン、自分の中の未解決問題を封じ込めても必ず浮かび上がる、前世から引き継がれた情報を自分のものにすると生霊に変化する、情報を生霊化し、いかにも「真実」として楽しむ――これがこの世というゲームの正体、好ましい情報に命を吹き込めば、理想の人生ルートへスムーズに動き出す!、「感情」に意識の命を吹き込んだとき、その威力は爆発的に増大する!、強い念は、他者にまで影響を及ぼす、バンパイアが放つ「奪う念」は、ブーメランのように必ず自分へと跳ね返る、などです。

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「なぜ自分はいつもこうなのか」と悩むなら前世の念に突き動かされている、「人生は自分で決めてきた説」であるあるの勘違い

前世の動画の続きですw 「なぜ自分はいつもこうなのか」と悩んでいるなら前世の念に突き動かされている、英&愛時代になっても発想力、柔軟で建設的な捉え方、自分だけのオリジナリティは必要、「原因」も「結果」も、ただの縁起の通過点、同じことの繰り返しは、前世の念による自動操縦、一寸先は『無限』――人生の結末は、最初から無限に用意されている、「人生は自分で決めてきた説」であるあるの勘違い、宿命があるのは登場人物だけ──特異点には無限の選択肢が広がっている、などです。

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