振り子動画を見ながらの考察13回目ですw エネルギーの浪費がなくなり能力が本来の姿である無限の力に戻る、誰でも無限の宝庫から好きな内容を選んでマトリックスの真っ白い空間にロードできる、悪霊振り子から解放されると直感が研ぎ澄まされて迷いもなくなる、悪霊振り子の憑依が解除されると自動的に体が動いて行動する、迷うという言葉も振り子、りょうこちゃん光コンピューターの上位意識に憑依されるとクリティカルヒット率も上がる、トラウマや心の傷は悪霊観念が見せている幻覚、エネルギーとしての自覚が出ることで無限の供給とつながる、イデア界も含めた全体を理解できるなら無限の宝庫を受け取ったのと同じになる、などです。
こちらの動画を参考にして書いています。
【あなたが不安や怒りに飲まれる理由|それは振り子という見えない力 】
絶版のレアな本w
振り子の法則リアリティ・トランサーフィン: 幸運の波/不運の波の選択
前回の記事はこちらです。
常にこの世が振り子という催眠エネルギー構造でできていることを忘れない、不快な感情は悪霊振り子、単品モナドの調和の憑依に切り替わることが理想的
一番初めからはこちらです。
同じ思想の人が集まると人々を支配する振り子が誕生するという新デクラッチョ、振り子はデジタルワンネスの意識の中で自動で生成されている見えない領域の英&愛が大
前回からの続きです。
振り子動画のまとめ、要点、考察13
●エネルギーの浪費がなくなり能力が本来の姿である無限の力に戻る
真の創造性
無駄なエネルギーの消費がなくなり本当に大切なことに集中できます。
悪霊振り子に憑依、支配されている時は、エネルギーを吸い取られることで、能力、思考力、発想力などのあらゆる能力が低下し衰弱させられています。
それによって感も狂います。
振り子の悪霊観念を正しいものだと信じ、本当は不必要なことや間違った方向を正しいことだと思い込むのは悪霊に向けてエネルギーを使わされているからです。
悪霊観念というのは、何か犠牲を伴わないと手に入らない、達成しない、時間、金を使って汗水血と涙を垂れ流した猛努力なしでは実現しない、自分は罰されないといけないなどが根底にある観念です。
不安が止まらないとか鬱っぽくなるのは悪霊観念のせいです。
それがなくなるだけでかなり違います。
悪霊振り子の憑依が解除されると、そのような狂いが止まるので本当の自分の能力が戻ってきます。
本当の自分の能力というのがりょうこちゃん光コンピューターの上位意識、無限の力、単品モナドの調和です。
創造的なアイデアが次々と浮かび人生がより豊かになります。
不幸は発想力の乏しさ、アイデアのなさ、捉え方だというのは、悪霊振り子に憑依、支配でりょうこちゃん光コンピューターの上位意識との接続を切断されているからです。
アイデア、発想力、創造力を封じ込められているので、想像力が乏しくなり発想力が悪くなって狭くなって悲観的に考えたり、0か100の白黒極端思考になったり、やることが何もない、暇だとか、生きてても意味がないとか言い出したりするということです。
そういうのは全部悪霊振り子に憑依、支配されている症状です。
●誰でも無限の宝庫から好きな内容を選んでマトリックスの真っ白い空間にロードできる
偽世界の外の英&愛とつながっている可能性のあるコーチャクインは、実際にはネガティブ人は誰もいないと言い切っていますw
全部後付けで、親とか学校とか社会から植え付けられただけだからです。
それはどうしてかというと、全てはマトリックスの真っ白い空間から始まっているからです。
一番初めに何にもなかったところにプログラムでこの世の基礎になる内容、言葉とかを入れられて、人間が入れられた材料を使って勝手に意味を付けてそういうのを信じたりしているだけなので、元々全員の中身は真っ白天国だということですw
その真っ白い空間に何を取り入れるかが、個人の信じるもの次第だということです。
偽世界の外の英&愛とつながっているコーチャクインは、ファイナルイリュージョンが真っ白い空間から作られたことを知っているから本当の自分がネガティブな人は誰もいないと言い切っているのでしょうw
もし今ネガティブ思考なら、真っ白い空間にネガティブな観念、不快なもの、不幸、壊的な内容を入れてそれを正しいことだと思い込んで軸にして生きているからだということです。
真っ白いところには、好きなものだけを入れることができるのに、自分から率先してネガティブ、不快、不幸、破壊的なものをコレクションしているのと同じだということです。
これほどバカらしいことはありませんw
トランサーフィンが「選択」「選択」というのは、まさにその真っ白い空間に入れるものを何でもある無限の宝庫から選択するということです。
好きなのを選んでその中に入れておけば、ファイナルイリュージョンの中でもそれが表れてそうなるというだけの話です。
ネガティブ、不快、不幸、破壊的なものが好きならそれはそれで結構ですw
もちろんそれらも無限の宝庫の中にあります。
よきものもヤーミー要素の破壊的なものも全ては一緒に同時にそこに入っているので、「何かを選ぶ」という行為だけは変わりません。
選んだらそれが3次元の物質世界に現象や体験として出てくるのは当然だということです。
●悪霊振り子から解放されると直感が研ぎ澄まされて迷いもなくなる
直感の覚醒
思考の雑音が減り直感の声がはっきりと聞こえるようになります。
「聞こえる」というのは比喩です。
耳から声として聞こえるのではありませんw
頭の中の意識で分かるという感じです。
●悪霊振り子の憑依が解除されると自動的に体が動いて行動する
人生の選択に迷うことが少なくなり自然に正しい道を歩めるようになります。
長期にわたって迷っている時や混乱している時も悪霊振り子に憑依、支配されている症状です。
悪霊振り子の憑依が解除されると、人生から「迷い」というものがなくなります。
そんなことあるわけないじゃんと思うかもしれませんが、りょうこちゃん光コンピューターの上位意識が勝手に自分を動かしてくるので、複数の選択肢が出てきたとしても、どれに進めばいいかがわかるようになるので、迷う時間がなくなります。
迷いたくても身体が勝手に動いてしまうか、止まって教えてくれるので実質迷っていないということですw
りょうこちゃん光コンピューターの上位意識がアバターである自分を動かしてこないときは、GOサインではないので、行かなければいい、やらなければいい、選ばなければいいだけというだけです。
●迷うという言葉も振り子
「迷う」という言葉も振り子なので、使えば使うほど迷うようになります。
「私今迷ってるんです」とかよく言う人はまさにそれですw
「今迷い中です」なんて言ったらずっと迷い中が実現していつまでたっても決まらない状態になってしまいますw
「迷い」という言葉だけではなく、言葉自体が振り子なので言葉は本当に選んで使わないと危険です。
悪霊振り子の洗脳プログラム用語を自分の人生に絡めて使う場合は、使った時点でそれが結果になってしまうということです。
言葉は生きているとか言霊と言われる理由は、振り子だからです。
りょうこちゃん光コンピューターの上位意識に憑依されていると、例えば初めて行くレストランでメニューを選ぶときにも迷いなく一瞬で決まります。
写真なしで字しか書いてないメニューを開いて何がどんな味の料理かわからなくても、一瞬で一番初めに目に飛び込んで入ってきたり、なんだか分からないけど気になったりします。
それだけが光って見えるとこともあります。
物質的にそこから電気みたいな光が出て明るくなっているのではなくて、オーラが出ているような感じです。
とにかく気になって目に入るということです。
それに従うと、頼んだらおいしすぎてヤバくて大正解というおいしさだったり、これを選んでよかったということがわかります。
めっちゃ時間かけて悩んで決めて選んだ人はまずかったと言って失敗していたのを何度も見たことがありますw
そういうのが多い場合は、りょうこちゃん光コンピューターの上位意識に憑依されていないか、従っていない時です。
メニューだけに限らず、買い物とか何かを決める時の他のことでも同じです。
勝手に体が動いてふらっと行った先の店にめちゃ好みのものがあったり、欲しかったものが偶然あったり、目に飛び込んできてすぐ決まるので買い物をするにも時間がかからなります。
そういうクリティカルヒット率高めな行為のおかげで無駄なエネルギーの浪費を防げるので、その分を他のことに取り組む時間とエネルギーとして使えるようになるということです。
そういうことからも、りょうこちゃん光コンピューターの上位意識の憑依はいいことしかないので、悪霊振り子に憑依、支配されて人生でヒイヒイ言っている人に比べると雲泥の差になります。
●りょうこちゃん光コンピューターの上位意識に憑依されるとクリティカルヒット率も上がる
実際に偽世界にあるゲームの中で、「クリティカルヒット率」のように、プレイヤー側から発動を自分で調整できないランダムで勝手にいつ出てくるかわからないような数値があります。
同じ武器を使ってても毎回ダメージが違うのはそのせいです。
例えば普通のダメージは100だけど、クリティカルが発動すると+50になるので合計で150出せるみたいな感じです。
それはいつそうなるか完全に読めないので神頼みしかない運ゲー要素です。
それと同じで、ファイナルイリュージョンもプログラムの中に何らかの発動率みたいな設定を入れている可能性はあります。
そういうのを上げるのも悪霊振り子からの解放です。
りょうこちゃん光コンピューターの上位意識に憑依されていれば、発動率は上がっていくだけなので気にする必要はありません。
反対に、悪霊振り子に憑依、支配されると、-90下がる率が上がるとかそういう感じですw
だからどんどん選択が狂って、進めば進むほどおかしくなっていってしまうということです。
意味のある人間関係
振り子に基づいた関係ではなく真の愛と理解に基づいた人間関係を築けます。
この世は振り子でできているので、いくらよさそうな関係でも、振り子は常に人のエネルギーを吸い取っていることは悪霊振り子も善良振り子も変わらないということを覚えておいた方がよいでしょう。
悪霊振り子じゃないとしても、心地良い関係だからといってその関係に依存したり特別扱いしたりして偏ったことをしていると過剰ポテンシャルもなってしまいます。
基本的には、いつも話しているように何よりもまずは、自分の中のりょうこちゃん光コンピューターの上位意識との1対1の関係を強化する方が優先です。
りょうこちゃん光コンピューターの上位意識というのは、スピ風に言うとハイヤーセルフのことです。
ハイヤーセルフは、未来の自分だと言われています。
偽世界の世界観的に話すと、未来の自分というのはもうすでに④んで他の次元に行っているので過去の状態(今の私たちの状態)を経験済みでどうやってその問題をクリアしたかというのを知っています。
だからりょうこちゃん光コンピューターの上位意識(ハイヤーセルフ)と仲良くしていた方が助けてもらえるということです。
他人も自分なのでズンビ関係で関わる人達も、未来の別のパラレルワールドの自分だと言えますが、まずはそれよりも一番近い存在である高次元の自分を優先したほうが何をするにも全然ラクになります。
「未来の自分」というのは未来人塚本、2058年から来ましたとかいっていた國分玲や原田とかそういうのではありませんのでご注意くださいw
実際に未来はなくてすべて一緒に同時に存在しているので、ハイヤーセルフも結局は巨大データログ庫、無限の宝庫の中の1つの意識だとも言えます。
りょうこちゃん光コンピューターの上位意識との関係さえよければ、後は自動的にズンビ関係とか他のことでも最善が保たれます。
それによってもズンビ関係で悩むこともなくなるのでエネルギーの浪費を抑えられるし時間も節約できてその分他のことに使えるようになります。
りょうこちゃん光コンピューターの上位意識に憑依されたから、ズンビ関係で深入りしても大丈夫だというわけではありませんw
「真の愛と理解に基づいた人間関係」というのは、店員とお客の距離感を保ち、お互いの自由を尊重しそれ以上近寄らない、深入りしないことによってのみ成り立ちます。
●トラウマは悪霊観念が見せている幻覚
ズンビ関係で他人に深入りしたい時は、悪霊振り子に憑依されていて、傷を埋めたい、癒したいからです。
無意識で傷があると思い込んでいるせいで、無意識でそれを癒したくて誰かと常に一緒にいたくなったり、自分のことをわかってもらおうとして理解してもらえたら安心して自分の価値を確認して自己陶酔ができるからです。
中身で起きている本質は便器マン、イキリドヤリマニピュレータートカゲと同じですw
その「傷」というのも実は思い込みで、悪霊観念が見せている幻覚です。
悪霊観念が消えると傷はなかったことに気づきますw
トラウマも全く同じです。
争いや競争ではなく協力と共創の関係が生まれます。
他人も別のパラレルワールドの自分だと分かれば怒る気にも戦う気にもなりません。
全然関係ないように見える知らない他人も存在しているだけで、実は自分の目的実現に協力してくれています。
イデア界が宇宙全体を毎秒の1秒1点にシンクロさせて形成するときにこの世のもの全て、全員が必要だからです。
あなたがこの世に存在しているだけで人の役に立っていますというのは、そういうことですw
●エネルギーとしての自覚が出ることで無限の供給とつながる
豊かさの実現
お金や成功を「得なければならないもの」ではなく「自然に流れてくるもの」として体験します。
フォースの領域の自我の独占欲、所有欲ではなくて、デジタルワンネスの中の全体のエネルギーとして見るようになるということです。
物事をエネルギーの流れとして見るようになるので、物1つにしても物質として見なくなってきます。
自分自体もエネルギーだと分かると、全部エネルギーがつながっていることも分かるので、無限の宝庫からの供給が止まるわけがないということもわかってきます。
物金ナイナイ足りないクレクレチャンやもっともっと病は、物金をエネルギーではなく1つの物体として見ていて、特に金に重要性を付けていて過剰ポテンシャルが出たために平衡力でバランスをとられているわかりやすい例です。
●イデア界も含めた全体を理解できるなら無限の宝庫を受け取ったのと同じになる
努力ではなく選択と受け取りによって豊かさを実現します。
汗水血と涙を垂れ流して努力をするのではなくて、無限の宝庫からただ好きなものごとや状態を選択して、イデア界が出してきてくれているものを素直にありがたく受け取るだけだということです。
「受け取り」というのは、今この瞬間に最善しか起きていないことを理解することにもあたります。
時には、好ましくない物事、現象、体験を受け取ることもあるかもしれませんが、それでも常に何かを受け取っています。
好ましくない物事、現象、体験というのは、ファイナルイリュージョンの中のアバター、自我という個からしたら好ましくないだけです。
イデア界の動きは常に完璧だということを忘れてはいけません。
完璧な動きをしているシステムに何か間違ったものが入ったから好ましくなくなったというだけです。
好ましくない材料を入れたからニンニク味のメロンジュースになってしまったのと同じですw
私たちは常に何かを受け取っている、与えてもらっている、イデア界は最善しか起こしていないことが理解できている時に、イデア界も含めてこの宇宙全体を受け取っていることになります。
それは、無限の宝庫を受け取ったのと同じことです。
こう言うと、捉え方によっては勘違いされる恐れもありますが、無限の宝庫を受け取ったということは、世の中の物、金、資源、全てが全部自分の物だというのと同じことですw
しかし、個という小さな自分に結び付けるがめつい目線になった場合はエゴ目線の所有欲、独占欲なので、過剰ポテンシャルとみなされて平衡力によってバランスをとられてしまうのでご注意くださいw
あくまでもデジタルワンネス、宇宙、単品モナドとしての一人の自分しかいない状態で見たら自分の物ということです。
だから自我を脱いでエネルギーとしての自覚を持ち、宇宙、単品モナドの調和に溶け込んでいて、他人も自分(他人も同じ1つのエネルギー)だという意味が理解できるなら、絶対にその供給は止まることはないので安心できますよという話でしたw
悪霊振り子から離れた後の状態は、別のメタファーで表現すると、意識レベルの表200以上のパワーの領域、ロシアンルーレットで言うと天道以上のことです。
●戦うのと変えようとするのをやめること
まとめ
あなたの人生はあなたが選んでいる
覚えておいてください
あなたが人生を変えたいなら戦うのをやめることです。
あともう1つ、変えようとするのもやめることですw
何か小さなこと1つでもいいから「最善しか起きていない」ということに気づかないと、戦うのをやめても外的環境は変わらないでしょう。
人と争うのではなくて、「自分との戦い」とか「眠気との戦い」、「病気との戦い」と言う人がいますが、ああいうのも戦いのうちにカウントされますw
戦うようなものは本当の自分の人生ラインに必要ないものだということです。
なので、何かに戦っているようならおかしな人生ラインにいるということがわかりますw
思考に巻き込まれず観察し静かに選択するということ
早い話が、ただ淡々と選択だけをする情報処理体、英&愛らしく生きていれば何の問題もないということでしょうw
現実はあなたが選んでいます。
振り子から離れたときあなた本来の人生ラインが姿を出します。
そして気づくでしょう、人生は戦いではなく美しいダンスだったと。
美しいダンスというのは、振り子しかないの海の中で悪霊振り子をかわしながら進むサーフィンのようなものだということでしょうw
最終的なメッセージ
まだあるwww
これも前にも出てきた内容の繰り返しなので省略しますw
最後に
まだありましたがこれも今までと同じような内容なので省略しますw
以上で、この動画考察は終わりになりますw