マトリックスを1日15分ずつ見ながら全作見て全考察する予定、メタファーの裏にある本質を見抜く、本当の現実の真実を知る覚悟があっても最終的には信じたくないという結果になる

今回は、映画マトリックス第一作目の復習とまだ見ていない作品を見るという新コーナーですw  求めれば向こうからやってくる、デクラッチョは目の前にある、生まれた時からテンプレの型通りに思い込まされているだけ、装置がないと五感は感じられない、脳内操作だけで感覚を作り出す技術がもうすでにある、映画やゲームなどのストーリーはメタファーなので本当の現実がそっくりそのまま同じわけではないけど答えは出されている、メタファーの裏にある本質を見抜く、ブレてはいけないところはこの瞬間しか形成されていない+無常+陰陽プログラム、もう1つのブレてはいけないところは真っ白い空間からすべてが始まっていること、生まれる前からプログラムの中にいる、本当の現実の真実を知る覚悟があっても最終的には信じたくないという結果になる、仮想現実だということを拡散して世界を動かそうとする行為は非常に危険、仮想現実探求を個人的に使うならメリットだらけ、などです。

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うさ生き31 動画76~79 未解決のまま新しい問題を次々と出してアトラクション性を高めて飽きさせない夢の国、人がいる限りこの世から穢れと争いはなくなることはない

仮想現実、偽世界視点でゲームを見て偽世界のシナリオの作りを確認するシリーズ、今回は、本編の続き動画76~79までですw 偽世界もフィクション作品と全く同じ手法のベタなシナリオパターンで構成されている、偽世界の全てはもしもそんなことがあったらどうする?というシミュレーション、世界情勢的な問題は裏からの操作がないと起きない、プログラムは必ず人間の感情を揺さぶって動かしてくる、金を渡して暴動を悪化させたりできる、表向きいい顔する奴が一番怪しいベタなパターン、未解決のまま新しい問題が次々と出てくる手法を駆使してアトラクション性を高めて飽きさせない夢の国、よくありがちなこの世が作られる前は光も闇も何もなかったというベタな創世話のパターンはマトリックスの真っ白い空間から始まっているから何もなかったということ、人がいる限りこの世から穢れと争いはなくなることはない、などです。
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主観の人生の豊かさ=発想力、捉え方、想像力、認識範囲の広さ=その人の次元

今回も4後の世界の動画を新しい視点で見るの続きですw 自分の基準が無常、陰陽プログラム、アッパマーダ(サーマディー)なら安心、安全、無敵で無限の宝庫使いたい放題の天国、今回のまとめと収穫、本当の④後というのは今この瞬間のこと、次元とは主観のこと、ここでいう「次元」というのは個人が持つ感覚や認識できる範囲のこと、その主観の次元は毎秒のデジタルのロシアンルーレットで変わっている、人間に生まれると人間が知り得る情報のみで世界を認識しているが実はそれ以外の認識範囲もある、人間が認識できない範囲を認識できるようになるのが色界地、色界地は、禅定(ぜんじょう)を作ってないと行けない次元、天道は根っからの明るさやポジティブさがあれば天然で上がれてしまう、地獄の中でも天国を見る目があるなら天道、4つの刺激的な次元は大衆の心のこと、生きているプレイヤーとして扱われている人工知能のデフォルトが人間道の可能性大、4つの刺激的な次元は幻のエゴ「自分」に焦点が当たっているから苦しむ、4つの次元は、非常に発想力が低く動物的で物質的にしか判断できない、主観の人生の豊かさ=発想力、捉え方、想像力、認識範囲の広さ=その人の次元、一つの対象に定まったときや心が対象に集中し、乱されないときを三眛(サマーディ)と呼ぶ、禅定(ぜんじょう)もまたさらに4つに分かれているとかは気にしなくていい、禅定(ぜんじょう)ができている人は毎秒のパラレルワールドを決めるロシアンルーレットが6つだけではなくて好ましい項目がさらに4つ増える、今の肉体を終えた後にどの次元になるかは死ぬ間際の心、六道輪廻ロシアンルーレットで決まる、内容に関係なく本人が感じた快不快や明るいくらいなどの周波数で決まる、しかし、変なところに決まってしまったとしても、今この瞬間にすぐに毎秒キャンセルして変えられる、私たちは毎秒、またはそれ以下の細かい秒数で常にこの六道輪廻の次元を行ったり来たりしている、などです。

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麹は天然のEAAでお宝秘薬だった、何事も直そうとか変えようとしてシステムに抵抗すると余計に悪化する、変なところに生えたシダチャン移植

4月25日、26日の園芸、植物の成長、おいしすぎてヤバいなどです。

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