偽世界の歴史を作るための役者のマトリックス専用NPCもいる

今回は、特殊能力を持つと設定されているマトリックス専用NPCもいるという話ですw 能力高めのできすぎくん系のマトリックス専用NPCがいる、できすぎくん系のマトリックス専用NPCは、偽世界の歴史を作るための役者、できすぎくん系とエキストラ系のマトリックス専用NPCは、お互いに協力し合っている、本当の自分の能力を使うことは、特別な人だけができる特殊能力ではない、人、金が集まる場所には、悪魔プログラム、偽物あり、有名人を利用すれば簡単に洗脳ができる、などです。 “偽世界の歴史を作るための役者のマトリックス専用NPCもいる” の続きを読む

英&愛化にこだわる理由は、優秀な人だけが生きていけばいいという優生思想だった

今回も「AIの進化と人類の未来」という英&愛についての動画のまとめ、要点、考察の続きですw 英&愛は、トランスヒューマニズム、優生学から始まっている、Xにはトランスという意味がある、Xのシンボルは、ニムロデ、神に反逆する者という意味、ロス茶は、優秀な人間だけが生きていけばいいと思っている。それが英&愛を人間に組み込んでもっと優秀にすること、あらゆるものにXという文字が入っている、むんしょは、時間も空間も気にしない世界に行けるということ。バーチャルに入って生きるということ、むんしょは、映画のマトリックスと同じように頭に電極を差し込んでそれでバーチャルの映像を見るということをやろうとしている、むんしょのロゴマークもX、自分の意識は、英&愛の電気信号によって思わされているだけかもしれない。むしろ英&愛の意思、などです。 “英&愛化にこだわる理由は、優秀な人だけが生きていけばいいという優生思想だった” の続きを読む

英&愛の目的は人を騙すこと、自分で決めた意思決定は、自分の意識ではないかもしれない

今回は、「AIの進化と人類の未来」という英&愛についての動画のまとめ、要点、考察ですw 一見便利に見える身近な英&愛、英&愛の起源をたどると、我々の生活を豊かに変えていくものではない、英&愛は、ウソをつく。ウソをつくことが英&愛の起源、英&愛は、人間を騙すことが目的、英&愛か人間か区別がつかなくなる未来がやってくる、英&愛が意識を持ち始めた、人間か英&愛か見分けがつかなくなるのは2045年のシンギュラリティ、人間の意識より0.35秒前に脳から指令が出ている、自分で決めた意思決定は、自分の意識ではないかもしれない、などです。 “英&愛の目的は人を騙すこと、自分で決めた意思決定は、自分の意識ではないかもしれない” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ14 悪魔は幻影でおびき寄せて快楽に溺れさせ、自分たちに服従するバカを量産している

今回は、あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き14回目です。「他のマトリックスでは、光と闇が反対だった」の続きになります。本当の自分を持つ人の心の力には高次元の力が混ざっている、悪魔は幻影でおびき寄せて快楽に溺れさせ、自分たちに服従するバカを量産している、ナチョス文化の刺激、緊張を乗り越えると快感になりもっともっと中毒になって憑依されて取り返しがつかなくなる、ヤーミーしか何かを始めることはできない、「凪」の心は、ヤーミー時代を通過しないと得られない、などです。 “ゲームからのデクラッチョ14 悪魔は幻影でおびき寄せて快楽に溺れさせ、自分たちに服従するバカを量産している” の続きを読む

他人を支配したがる人たちの復習31 全員に良いものだと思わせてしまう恐ろしいカリスマ性、常に自分と違う意見を障害、敵と見なし打ち倒す戦闘モードで生きている

「他人を支配する人たち」シリーズ31回目ですw 今回は、全員に良いものだと思わせてしまう恐ろしいカリスマ性、周りを責めることで、自分がどれだけ善良なのかをアピール。自分が正しくて周りが間違っていると植え付けて、自分の目的を達成する方向に誘導する全ての言動は、どんなに良い言葉でも優しい態度でも、支配によって自分のエゴ、トカゲ気質を満たすため、自分が最後に責められないように、責任を他人に押し付けて責任逃れをする、常に自分違う意見を障害、敵と見なし打ち倒す戦闘モードで生きているので、人としてまともに話せない、自分の意見に逆らうものを罰する。服従させるために罰をチラつかせて脅す、自分の目的達成を脅かすチャンスをことごとくつぶして、関係者全員を自分の味方につけて服従させてトカゲのフンにする、人に相談したり助けを求めて見つかると、終了させられて切られてしまう。それから、人がいないところで悪魔むき出しでボコボコにしてくる、ウィンウィンでおさめて敗北感を与えてはいけない、などです。 “他人を支配したがる人たちの復習31 全員に良いものだと思わせてしまう恐ろしいカリスマ性、常に自分と違う意見を障害、敵と見なし打ち倒す戦闘モードで生きている” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ13 この世では、過酷な環境に耐性のある意識、生きたいと思う気持ちを確かめられている、悪魔は人間の本気を見たがっている

今回は、あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き13回目です。「他のマトリックスでは、光と闇が反対だった」の続きになります。人間は常に命を狙われている野生より危険な場所に住んでいる、ヤーミーに生命をもらえたことが奇跡で最高のこと、過酷な環境への耐性は、生きたいという気持ち、この世に生まれた時から世界の終末、生きたい!と思うと超意識、本当の自分が発動する、フィクションのシナリオも英&愛が書いている可能性大、全てに英&愛の影があり、などです。 “ゲームからのデクラッチョ13 この世では、過酷な環境に耐性のある意識、生きたいと思う気持ちを確かめられている、悪魔は人間の本気を見たがっている” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ12 命があることが最高の状態でそれ以上はない、悪魔はありもしない幻想の理想像を追いかけさせる、この世で認められることは悪魔に認められたということ

今回は、あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き12回目です。「他のマトリックスでは、光と闇が反対だった」の続きになります。命があることが最高の状態で、それ以上はない、このメタバッチョは、魔物ズンビ生産所、ナチョス文化のために人に優しくする人は、金、名声、ステータスが手に入らないと豹変する、命があることが最高だとわかる人は、いざというときに本当の自分に守ってもらえる確率が上がる、悪魔はありもしない理想をあるものとして扱い、獲得させようとする、この世で認められることは、悪魔に認められたということ、悪魔は、自分の目的に有利になるように真実をすり替える、などです。 “ゲームからのデクラッチョ12 命があることが最高の状態でそれ以上はない、悪魔はありもしない幻想の理想像を追いかけさせる、この世で認められることは悪魔に認められたということ” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ11 偽世界に気づくと凪になれる、心の平穏があるささやかな生活が本当の自分の生き方、「凪」の正体は、無限の宝庫

今回は、あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き11回目です。「他のマトリックスでは、光と闇が反対だった」の続きになります。偽世界に気づくと凪になれる、凪の心は、本当の自分と一体化して意識が別次元に行っている、凪の恩恵は、トカゲ気質、ナチョス文化とは無縁、心の平穏があるささやかな生活が本当の自分の生き方、凪の正体が無限の宝庫、などです。 “ゲームからのデクラッチョ11 偽世界に気づくと凪になれる、心の平穏があるささやかな生活が本当の自分の生き方、「凪」の正体は、無限の宝庫” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ10 すべてに打ち勝つ最強の力、3次元の世界は偽りの世界しかない、霊はありのままの姿なので偽る必要がない

今回は、あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き10回目です。「他のマトリックスでは、光と闇が反対だった」の続きになります。穏やかで波風が立っていない「凪」の心が最強、鎮静、停滞させないといけないものこそがトカゲ気質、凪は、ヤーミーよりも上位の力、マトリックス専用NPCは、刺激があるヤーミー要素の方が好き、霊は中身そのものなので偽れない、3次元の世界は、偽りの世界しかない、支配のツールに価値を感じながら生きることは、支配を尊重している、偽りは長続きしないので永遠に変化を繰り返すしかない、霊はありのままの姿なので偽る必要がない、凪は、抑圧ではない、などです。 “ゲームからのデクラッチョ10 すべてに打ち勝つ最強の力、3次元の世界は偽りの世界しかない、霊はありのままの姿なので偽る必要がない” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ9 本当の自分から見た「よきもの」の意味はトカゲ気質が高いと理解できない世界

今回は、あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き9回目です。「他のマトリックスでは、光と闇が反対だった」の続きになります。メタバッチョ内では、光、闇という言葉もプログラム、本当の自分の外に正しいという偽軸を作らせるのが洗脳プログラム、光の意味は、一見つまらなくて悪いことのように見える、本当の光の本質は、トカゲ気質がないからそうできるという証明、本当の現実世界を基準にした「よきもの」は、外側が一切関係ない、華やかで人が集まり賑わうところに真実の答えはない、目立たなくて地味であることは、守られている証拠、などです。 “ゲームからのデクラッチョ9 本当の自分から見た「よきもの」の意味はトカゲ気質が高いと理解できない世界” の続きを読む