ゲームからのデクラッチョ5 統合は宗&教と同じ、洗脳がマトリックスの世界観の設定になっている要のプログラム

あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き5回目です。今回は、統合は、秩序よりも強制的で支配的、どんな決まりも権力者、支配者次第で中身が変わるナチョス文化、人々にとって良い秩序もある、マトリックスの中は支配しかない、統合は宗&教と同じ、マトリックス自体が宗&教、統合しやすいマトリックス専用NPC、マトリックス専用NPCは、洗脳が必要なので地球上から洗脳はなくならない、洗脳がマトリックスの世界観の設定になっている要のプログラム、どういう方法で地球の世界統合が始まるのかはまだ不明、などです。 “ゲームからのデクラッチョ5 統合は宗&教と同じ、洗脳がマトリックスの世界観の設定になっている要のプログラム” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ4 統合は最強の支配、自分自神へのウソは魂がないのと同じ状態でマトリックス専用NPC化する

あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き4回目です。今回は、統合は最強の支配、統合には、自由がない、ナチョスのターボ茶番、最終的な世界の統合は、魂がなくなるのと同じ、全員がマトリックス専用NPC化、強制的な枠組みは、いびつな人間を作り、最悪の場合は死をもたらす、無理矢理中間に立つことは、自分自神へウソをついている、などです。 “ゲームからのデクラッチョ4 統合は最強の支配、自分自神へのウソは魂がないのと同じ状態でマトリックス専用NPC化する” の続きを読む

ゲームと辞書からのデクラッチョ3 統合とは、1つの権威に服従しないとまとまらない最強の支配

あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続き3回目です。今回は、統合は最強の支配、統合は、1つの権威に服従しないとまとまらない、マトリックス内だけの意味とマトリックスの外から見た意味は全然違う、超監視社会の一番の目的は、逆らうものを罰して楽しむこと、SNSの言論統制やファクトチェックも統一世界に向けた洗脳用、などです。 “ゲームと辞書からのデクラッチョ3 統合とは、1つの権威に服従しないとまとまらない最強の支配” の続きを読む

癒しの時間 脇芽が出て来た挿し木のラベンダーチャン、リボベジのニンジンチャンの花、毎秒の1つの選択の重要さ、エネルギーを掻きまわす話

7月11日の園芸、植物の成長などです。 “癒しの時間 脇芽が出て来た挿し木のラベンダーチャン、リボベジのニンジンチャンの花、毎秒の1つの選択の重要さ、エネルギーを掻きまわす話” の続きを読む

ゲームからのデクラッチョ2 統合こそが一番の支配だった、悪魔は良さそうな表現にすり替えて騙す、思考停止に導くコーチャクインの洗脳テクニック

あるゲームのストーリーからのデクラッチョの続きです。今回は、統合こそが一番の支配、光の主人公、闇の悪者がいて、途中から光と闇の中間に立つ神や調停者が出てくる、甘い言葉だけささやいたり、きれいごとを並べて表面だけ飾って惹き付けているものは、ほとんど悪魔のささやき、光と闇の中間に立つ者が完全な人間と共に全てを1つにして統一人類国家を作ろうとしていた、本当のことを言っているようで、うそを言っています、良さそうな表現にすり替えて騙す、漠然としたことを言って素晴らしい!と納得させて洗脳して思考停止にする手口、などです。 “ゲームからのデクラッチョ2 統合こそが一番の支配だった、悪魔は良さそうな表現にすり替えて騙す、思考停止に導くコーチャクインの洗脳テクニック” の続きを読む